003.Maya FumeFX 烈火效果

Maya的FumeFX创建容器(Create FumeFX node),源(Simple Source),对象源(Object Source)我们都将了,接下来就要将粒子源(Particle Source)了.
很多时候我们需要火焰燃烧的更猛烈,比如喷射的汽油火焰,这种火焰燃烧的流动速度非常快,是普通的流体很难达到效果,所以我们就需要用粒子去驱动FumeFX。
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